凌烟诀是一款武侠题材的角色扮演游戏,你将能够选择自己喜欢的门派和技能进行学习,不断提升实力,和好友一起行侠仗义,画面精美,玩法多样,玩家可以策略激战,也能邂逅各种侠客进行养成,加入不同的阵营,学习到不同的技能,体验不同的游戏乐趣,在进行游玩的过程当中,你会遭遇到各种不同的随机性事件,从而使得自己感受到新奇的乐趣,使得自己更加容易的沉浸到游戏的世界之中,由此体会到这款游戏所能够带来的独特乐趣。
1、游戏中有非常多的精彩剧情,玩家可以随时体验,每次闯荡都很有趣的;
2、没有刀光剑影般的画面,但是一切都能从文字中感受到的,玩法都不错;
3、游戏会将一个精彩的武林世界呈现在玩家们的面前,各种内容让你喜欢;
4、很多的武林绝学可以让玩家们体验,在这个武林中尽情展示自己的实力;
5、只有成为江湖中人人皆知的大侠才可以让玩家们变强,每次玩都很有趣。
1、很多的招式玩家们都是可以进行学习的,很多的装备和技能大家可以搭配;
2、这是一个武侠风格很浓的游戏,不断地参与到各种事件中,去劫富济贫吧;
3、各种武侠小说中的江湖人士这里都会出现,你也可以扮演一个出名的大侠;
4、从一个默默无闻的无名小卒慢慢变成天下皆知的武林高手,过程是很艰辛的。
游戏的画风是偏向中国武侠的,也是满足了玩家们对于武侠世界的想象,非常的好玩,游戏中的各种困难和障碍都是让你变为武林大侠垫脚石,你也可以建立一个门派来和这个世界更多的恶势力做斗争的,体验很不错的哦!
1、地图
更新中已经增加了小地图,原先的做法是每个节点用都用节点名字,但是最终效果密密麻麻的看着比较不舒服,所以后来改成了用圆点表示,点击时显示名字,当主角接了任务时,会在地图中用不同颜色标注。这里也向大家征求更好的建议。
2、难度
有些朋友提出随着声望提高,敌人的难度也会增加这点比较难受。
我们原先考虑的是希望随着提高游戏的日常任务,并一直保持一定的可玩度,每次的走镖和论剑都会有一些轻微的roguelike的感觉:随机的敌人,随机的天书石碑强化,随机的佣兵加入,随机的高手挑战。
如果敌人难度一直很低,也就失去了乐趣,还不如自动寻路自动战斗自动得奖励了。
但是后来我们自己考虑了玩家的建议,特别是新手玩家的挫折感,还是在更新中两次降低了剿匪的难度,并计划在下次更新中降低走镖的难度:比如一接镖就自动加入一个佣兵帮忙,毕竟很多人并不知道在驿站能得到佣兵的帮忙,虽然嘴不严的百晓生也悄悄透露过这点。
3、反伤
游戏提供了200来种武功自由组合,几十种装备属性的随机组合,再加上人物天赋特技,天书石碑加成,理论上可以玩出很多套路。
我们也很希望玩家能组合出适合自己的各种套路,而不是被官方牵着走,这也是单机的乐趣之一。
至于反伤是因为游戏前期修炼都不高,大神们不停的越级挑战总结出的套路,喜欢的效仿也无可厚非,喜欢自己摸索的也可以用自己的套路打。